JasonOConnell是就职于idSoftware的首席关卡设计师,它曾经参与过制作《毁灭战士2016》、《狂怒》以及《毁灭战士:永恒》等游戏的关卡设计。而在今日5月8日JasonOConnell发布推文,正式向idSoftware工作室和曾经参与的游戏作品道别。
地图整合以及彩蛋
推文中表示那些害怕将来《毁灭战士》系列,会被idSoftware新游戏开发而受到影响的玩家,该游戏工作室内还有很多非常有才华的设计师各位玩家无需担心《毁灭战士》系列的游戏受此影响。Jason OConnell曾参与制作《毁灭战士2016》、《狂怒》以及《毁灭战士:永恒》的关卡设计,他表示抛下过去是一个艰难的决定,但是感觉这是我生命中现阶段要做的正确事情。并且他还在推特中发布了含带一张集合了自己参与制作的地图整合,其中还包含了他加入在游戏中的彩蛋。
Andrew Hulshult的回复
看到JasonOConnell发布的推文后,许多玩家都纷纷回复对他表示感谢,同时也对他的离去而感到惋惜。另外还有曾为《毁灭战士》游戏创作过音乐的Andrew Hulshult,他在推文下面回复说感到很荣幸参与制作了这些游戏。但是他并不认为这是他们最后的合作,因为他们不仅是合作关系同时还是最好的朋友。虽然JasonOConnell离去带给大家许多遗憾,但相信以后他将会带着全新的优秀游戏IP再次与大家见面,让我们一起期待JasonOConnell的下一个优秀作品吧。
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